o0°Final Naruto°0o
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Final Naruto rpg est sur le theme de naruto, tres simple à comprendre, systeme de combat et de technique assez bien detaillé et inové. Mais avant tout, amusez vous bien!!!

 

 Parchemin Fuuton

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Uchiwa Sasuke
~Chef d'Hebi~
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Uchiwa Sasuke


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Feuille de ninja
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MessageSujet: Parchemin Fuuton   Parchemin Fuuton EmptyMar 10 Juil - 17:34

Jutsu rang D

Fuuton : Kaze bunshin (clone de vent)
Creer un clone plus rapide que des clones normaux(20PV pour chaque clones)
30PC par clones
->8PJ

Fuuton : Kaze no Ken (épée de vent)
Creer une épée de vent tres tranchante
20PC par tour/Coup à l'épée font 30PV de degat
->12PJ

Fuuton : Atsuiga (souffle de vent)
Un soufle de vent s'abat sur l'adversaire !
70PC/50PV de degat
->15PJ

Jutsu rang C

Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent)
Le meme soufle que de vent precedent en beausoup plus puissant et devastateur(necessite "soufle de vent")
90PC/90PV de degats
->18PJ

Fuuton : Kuro Tatsumaki (tornade noire)
Une tronade noire des plus impressionnate frappe l'adversaire de plein fouet
100PC/90PV de degat
->22PJ

Fuuton : Kaze no ryuudan (dragon de vent)
Le dragon de vent ravage l'adversaire d'un coup!
100PC/100PV de degat
->26PJ

Jutsu rang B

Fuuton : Kaze kekkai
Creer une sorte de voile de vent qui protege l'adversaire.
120PC par tour/Protege de toute attaque(sauf justu rang A et S)
->24PJ

Fuuton : Kaze no ryuudan endan(dragon de vent devastateur)
Dragon de vent encore plus puissant que le normal et qui fait vraiment beaucoup plus de degat(necessite "Kaze no ryuudan")
140PC/140PV de degat
->32PJ



Jutsu rang A

Fuzachin no tatsumaki(tempete de poussiere)
Aveugle l'adversaire qui ne peut rien esquiver durant les deux tours et qui rende ses attaques moins preccise
170PC/aveugle l’adversaire pendant 2 tour, il ne peut esquiver aucune attaque ni en exécuter durant ces deux tours
->36PJ

Daikamaitachi no jutsu(Voilà de vent)
Voile de vent coupant la circulation de chakra
200PC/créer un voilà sur l’adversaire l’empechant de faire des techniques nécessitent plus de 100 pc pendant 4 tour
40PJ

Jutsu rang S

Gufutsuika no Jutsu (rasengan de vent)
Rasengan au quelle l'affinité Fuuton y est ajouté(necessite le rasengan)
300PC/300PV de degat
->50PJ

Fuuton Rasen shuriken No Jutsu ( rasengan fuuton shuriken)
Rasengan de vent en forme de shuriken extremement dangereux pour l'utilisateur mais encore plus pour l'adversaire
500PC/500PV de degat(une fois seulement par combat)apres l'avoir utilisé, l'utilisateur ne peut rien faire pendant 2 tour
->70PJ
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